最近公司组织一系列的内部培训,我有幸为大伙简单说明下产品界面设计和用户体验方面的问题,一来是自己的一个总结。
应用型产品基本原则:首先要做的是减少用户的思考,其次是界面的美化。当我们要把信息准确的传达给用户,当用户越少的可能误解我们的意思,用户付出的思考是最小的...
最近公司组织一系列的内部培训,我有幸为大伙简单说明下产品界面设计和用户体验方面的问题,一来是自己的一个总结。
应用型产品基本原则:首先要做的是减少用户的思考,其次是界面的美化。当我们要把信息准确的传达给用户,当用户越少的可能误解我们的意思,用户付出的思考是最小的...
我个人而言,比较讨厌网页上有任何不利于用户阅读的修饰,无意义的花边,图标,纹理,等等。精致的网页是靠合理的布局,和谐的配色,规范的间距,专业的文字排版打造成的,不是有一些花边,浮雕效果就可以。但事实上,我们有时候会做很多无用功:
1,无意义的ico,很多的网站在文章列表的标题前都会摆放一个ico,如果这个ico是原创的还好,至少和网站设计风格比较贴,但不幸的是大多数是图库里找的,试想:这些早已被别人用烂了的东西,除了给视觉上自造混乱还能做些什么?
2,无意义的底纹,很多低劣的设计,无论在任何重要或不重要的板块都用一个花哨的纹理做修饰,整个网站放眼望去胡成一片,看得都头晕,谁还会来看。
3,每个板块设计不一致,新闻要严肃,交友要活泼,娱乐要时尚,音乐要动感,每个板块都要追求不同的风格,最后做出了的整体效果必然是垃圾一坨。
设计的基础是易于阅读,减少阅读者的信息获取成本,这是设计之美的源泉,其次才是所谓的个性,美观,云云。
但是问题来了,简约的设计风格是不是就设计师偷懒的表现?这个不要问我,真的很难解释。
详细的用户信息真的对每个互联网产品都有用吗?当我面对某些注册页面多如牛毛的填写项目时,我在想:他们真的需要我这些信息吗?这些信息的使用率是多少?是不是有其他目的或着给我带来不不要的麻烦?
不必要的用户信息不要收集 产品的运维者总是希望越多的得到用户信息,既是这些信息并不能在用户使用产品的时候带来什么价值。而用户在填写信息的时候,脑子里不停的在想:这是否值得。有些注册页面上写道“为了更好的帮助我们改进产品,请详细填写以下信息”,这是令用户反感的。作为用户没有义务关心产品产品的改进和测试,除非是铁杆fans。
收集用户信息要有技巧 一个满是“*”号和操作说明的用户信息提交单,谁看了都会恶心,我不知道开发者是不是自己完整提交过一次。对于有些网站必须用户提交大量个人信息,才能更好的提供服务的,有必要吧各种信息分类分页让用户完善。要知道,说明文档永远比不上“防呆设计”。比如校内的个人信息完成度就是不错的例子,它会提醒你现在的个人信息完善程度百分比,用户可以在相当长的时间里逐步完善。
用户信息要妥善保管 很多网站对涉及到用户个人隐私的信息没有很好的保护,使这些信息其他人轻易的读取。这造成了用户对网站极大的不信任,导致用户的流失。用户提交信息不是无偿的,这和网站提供浏览资源一样,得到的越多,网站责任也就越大。
善待用户,从每一个点滴做起。
“网站设计师”这个名称已经被滥用了,其中很多人只能称为“软件操作员”,我们这里将的网站设计师不是那种受过3个月培训能画网页的人。
真正网站设计师是一群有自己的思想,对关注的领域有深刻认识的人,他们有敏锐的洞察力,有超强的组织能力,善于发现,善于研究,善于展示。他们精通网站构建,他们熟悉seo,他们了解web技术,他们既是designer又是一个好builder....
请不在新产品研发会议中,让设计师那把椅子空缺,他们做为产品样式和功能的最终实现者,意见要中肯的多。任何时候都不要在设计师不在场的情况下,对一个产品设计任务妄下定论,要不这对团队来说是资源的浪费,也给设计师带来挫败感。
很多的人这样抱怨自己面对的设计:这个图标为啥如此简单?如果我会那个该死的photoshop一定干的更好。不能排除有人是特训班出来的”软件操作员“,但大多数设计师都有多年的经验和专业的眼光的。如果他们薪水里的大部分钱用来支付所谓的”软件操作“,老板可以考虑要么找个便宜的”软件操作员“,要么改变团队的工作方式。
用户体验不是设计师独自能解决的。有些人把所有涉及用户体验的任务归结到设计师那里,这是不对的,这是狭义的用户体验。这好比是家乐福的货品架,设计师只能负责货物摆放顺序和货架的易用,但真正用户体验的决定作用还在于货物质量和价格,也就是质量和价格才是用户体验的核心。
最后:设计这个词,代表了智慧和艺术,谁也不愿意侮辱了智商或者玷污了艺术。
社会经济的发展,人们越来越追求人性化的体验,个性化的服务,于是林林种种的设计高举“以用户为中心”的大旗招揽生意了,“我要好用,我要爽!”这种声音不绝于耳。
很多人看到某个设计(指视觉设计,也指产品设计),会说:这个虽然不错,但我认为这里有些不方便啊!我喜欢某某感觉的。100个人可能有一个百的看法,我们要做的是找到他们满意的地方,围绕这个深入探讨。至于其余的声音,参考而已。
真正的设计所有做是挖掘用户的需求,而不是服从用户的需求,要做的不是用户说:这个就是我要的,而是让用户说:原来这样就好。虽然难免有些许遗憾,但优秀的设计会让用户克服这些,引领他们到设计者的领域来。用户有时候是迷茫的,用户的声音不是统一的,设计者如果被用户完全牵制,那就说明他(她)的思维是狭隘的,说明他(她)并没有为用户设计,而是为自己设计——只不过吧责任推脱给所谓的“用户”,找个理由罢了。
好的设计要用脑,不是用耳朵,也不是用眼睛。好比用户说我要一个更好的马车,有的设计者绞劲脑汁的改进马车的结构,有的兜售豪华的马车。但真正好的设计是给用户用汽车。用户是不会想到还有汽车这玩意开,更快更方便(最少车库比马厩好打理多了)。用户要更好的马车,其核心是需要更快,更舒适的交通工具,提供给他们!总有人会问:学习开车是不是会令用户不满?但是,你现在还有这样的顾虑吗?
如果做到以上,还有少许用户不满的地方怎么办?要么拿掉,他是多余的,如果不是,那么不予理睬。
其实用户是愿意为有价值的应用付出代价的...
Good Design Or Bad Design?绝对的来讲,除非是威胁到使用者人身安全的设计,一切设计都不能说是坏的,只能说可以接受的群体大小有差异。每个设计案例的产生,就凝结了设计者的智慧,即使是最不能被人接受的。 所以,我们只能站在相对的角度,对自己不能接受的设计,定义为:糟糕的设计。这仅仅是我们给出的定义。
于是,大多数的情况下,我们希望自己的作品不沦为糟糕的设计,以至于我们“拉拢”更多的人站在我们这边,因为通常一边的声音压倒另一边,就能给一件事物一个“定论”。这使很多人不免沦为讨好别人的俗套设计师,模仿被人们广为接受的套路,为的就是自己的作品不被压倒性的声音定义为“糟糕的”。
设计是一个既要创新,又要被大多数人接受的矛盾,而设计师就是带戴着镣铐跳舞的艺术家。
随着上网笔记本的普及和智能移动设备的大规模应用,以触摸屏为主要输入手段的终端渐渐增多。要在一个巴掌大的屏幕上正确的输入和选择,热点区域的“领域”大小是关键。在这里,我自己给出一个名字“领域”,“领域”并不是一个按钮的实际大小,而是它的控制范围。好比一张白纸上,有一个黑点,我们可以看做,这个黑点的领域为整张白纸。在同一屏,松散的排练少数按钮,无论按钮大小与否,都难以误操作,其原因是,每个按钮有足够大的“领域”。
如何才能在一屏更多的显示按钮而不增加误操作的几率,我们可以增加一种“预操作”机制。在用户将要做出指令的时候,比如手指“操作笔”悬浮状态时,或通过用户前一步操作,猜测用户的下一步操作,暂时增大按钮“领域”,方便用户输入。
还有就是尽量减少界面按钮,从根本上解决按钮拥挤的问题,比如iphone将很多操作以其他形式控制,比如摇晃,翻转,手指滑动等等。
将来网页要展示与小型终端之上,势必要有新的设计思路和理念涌现...这又是对设计师的挑战。
有时候,某些人总会因为web设计上的一些问题争的面红耳赤,比如导航是应该横向分别还是工具栏的形式,还是下拉列表?页卡?如何找到一个适合的表现形式?有人说,我们可以做测试,来看用户更容易接受那种。也有人说:我们应该“装”用户,站在用户的角度看那种更合适。其实无论那种都不是万能的,或者需要长时间的调整和适应。
测试的话,用户喜欢的可能不是最佳的,为什么哪?比如一个不会骑自行车的人,来测试三轮车和自行车,我想他会选择前者,因为短时间他很难发现,原来掌握了2个轮子的自行车比3轮车跟方便。
“装”用户的就不必说了,因为你永远是狭隘的,比如一个产品经理会发出这样的感慨:如果我是用户,看到这个颜色的页面,一定不会看第二眼。因为作为产品经理,本身的”第一诉求“就和用户有天壤之别。比如用户需要便宜的产品,而经理人需要赚钱的产品。也就是说,如果你在兜售商品便宜可以提高用户的体验(购买者的第一诉求),经理人往往固执的认为漂亮的设计,快速的支付才是提高用户体验的根本。如果你在做论坛,言者无忌可以提高用户的体验,经理人可能还为自己广告位的巧妙---不妨碍用户使用而得意。
其实我们根本不用绞尽脑汁的琢磨,当你不知道该如何是好的时候,打开你的word,看看phoshop就知道,他们是如何解决的?他们的界面是怎样的,琢磨下windows~(微软反对者可以无视),它的用户交互界面,他的事件响应~能学习不少!
1,易用的操作流程。很多网站有大篇幅的使用说明,甚至在首页有使用教程。而我们日常生活中,大多数时候刚入手一件新的物件时,最先的一猜测式的操作,就是找个可能对的按钮点击看看,如果不是再退回来反复,而很少去看说明书。很多物件,比如菜刀,相信没人会拿反。如何总让用户猜对,是对网站设计的一大考验...
2,使信息明确化的设计。不是简洁的设计和华丽的设计有冲突,设计对网站有装饰作用,但是最主要的应用应该是减少用户的思考,引导用户思维,分担用户对信息浏览时的思维压力。看排版整齐的图书我们会很轻松就翻过10多页,凌乱的图书可能看两页就头痛了。板式和修饰的关系就像一个精工制作的花瓶,无论是青花还是粉彩都是艺术品,但是违背了最基本的功能,一件粗糙的瓷器上最最好的花纹修饰也是枉然。